La despensa también tiene memoria
En Project Zomboid, llevarte el coche bueno sin avisar puede complicarle la tarde a más gente que una horda. En SiK jugamos con base compartida, y cada salida acaba siendo un asunto de todos.
Qué se comparte en una base
El plan suele ser modesto. Conseguir comida, dejar combustible para el siguiente y volver antes de que alguien tenga que salir a buscarnos. Un coche sin batería o la puerta equivocada bastan para cambiar la historia de la noche.
Mods y pequeñas historias
En nuestras partidas privadas hemos usado mods y reglas de colaboración para dar sitio a ese rol que aparece sin escribir un guion. Lo que recordamos de una temporada suele ser quién vino al rescate y cómo regresó, más que la lista de objetos que consiguió recoger.
Después del último mordisco
Perder un personaje fastidia. Tener que explicar por voz por qué saliste con las dos últimas latas de la despensa lo hace bastante más llevadero. Si compartiste una base con nosotros, ya sabes dónde empieza la siguiente anécdota.